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MSP430是超低功耗16位單片機,越來越受到電子工程師親睞並得到廣泛應用。因此,上海正偉就此解析MSP430的軟硬件C延時程序設計,C程序直觀,可讀性好,易於移植和維護,已被很多單片機編程人員所采用。MSP430集成開發環境(如IAR Embedded Workbench和AQ430)都集成了C編譯器和C語言級調試器C―SPY。但是C語言難以實現精確延時,這一直困擾著很多MSP430單片機程序員。筆者在實際項目開發過程中,遇到很多需要嚴格時序控製的接口器件,如單總線數字溫度傳感器DSl8820、實時時鍾芯片PCF8563(需要用普通]/o模擬12C總線時序)、三線製數字電位器AD8402、CF卡(Compact Flash Card)等都需要μs級甚至納ns級精確延時;而一些慢速設備隻需要ms到s級的延時。為此,筆者提出了適合於不同延時級別需要的軟件或硬件精確延時方法,並已實際應用,效果良好,大大縮短了開發周期。
1 . 硬件延時,
MSP430單片機係統程序多采用事件驅動機製,即在沒有外部事件觸發的情況下CPU休眠於低功耗模式中。當外部事件到來時,產生中斷激活CPU,進入相應的中斷服務程序(ISR)中。中斷響應程序隻完成兩個任務,一是置位相應事件的標誌,二是使MCU退出低功耗模式。主程序負責使MCU在低功耗模式和事件處理程序之間切換,即在主程序中設一個無限循環,係統初始化以後直接進入低功耗模式。MCU被喚醒後,判斷各標誌是否置位。如果是單一標誌置位,那麼MCU執行相應的事件處理程序,完成後轉入低功耗模式;若是有多個標誌同時置位,主程序按照事先排好的消息隊列對它們依次判別並進行處理,所有事件處理完畢以後MCU休眠,係統進入低功耗狀態(該消息隊列的順序是按照任務的重要性設定的優先級)。在這種前後台係統中,由於主程序是無限循環,就必須關閉看門狗,與其閑置,不如用其定時器的功能作硬件延時。使用MSP430單片機看門狗定時器實現任意時長精確延時,既滿足了係統實時低功耗的要求,也彌補了使用無限循環延時的時間難確定和占用CPU時間長的缺點。通過下例,講解在同一WDT ISR中完成不同時長延時的技巧。 #pragma vector=WD_r_VECTOR interrupt void WDT_Delay(void){ //看門狗中斷服務程序 if((DelayTime&Delay500ms)==Delay500ms){ //判斷需要500 ms延時的標誌是否置位 static unsigned int n250MS=O; n250MS++; if(n250MS==2){ //延時250ms×2=500ms n250MS=0; //清零計數器 DelayTime&=~Delay500ms;//複位標誌位 WDTCTL=WDTHOLD+WDTPW; 1El&=~WDTlE;//關閉看門狗定時器並禁止其中斷 } } if((DelayTime&Delay30s)==Delay30s){ //判斷需要的30 s延時標誌是否置位 static unsigned int nS=0; nS++; if(nS==30){ //延時1 s×30=30 s nS=0; //清零計數器 DelayTime&=~Delay30s;//複位標誌位 WDTCTL=WDTHOLD+WDTPW; IEl&=~WDTlE; //關閉看門狗定時器並禁止其中斷 } } } 如果任務1需要500 ms的延時,隻需在需要延時處執行如下語句: WDTCTL=WDT_ADLY_250; IE┃ =WDTIE; //① DelayTime┃=Delay500ms //② while((DelayTime&Delay500ms)==Delay500ms); //③ ①處是配置看門狗工作在定時器模式,WDT每隔250 ms產生一次中斷請求。可以根據需要改變時鍾節拍,在使用32768 Hz晶振作為時鍾源時,可以產生1.9ms、16 ms、250 ms和1000 ms的延時基數。在頭文件msp430xl4x.h中,將這4種翻轉時間的WDT配置宏定義為:WDT_ADLY_1_9、WDT_ADLY_16、WDT_ADLY_250和WDT_ADLY_1000。如果用DCOCLK作為SMCLK的時鍾源,WDT選擇SMCLK=1 MHz為時鍾源,這樣可以有O.064 ms、0.5 ms、8 ms和32 ms延時基數可供使用。 ②處設置一個標誌位,方便WDT ISR判別並進入相應的延時分支。 ③處一直判別DelayTime標誌組中的Delay500ms位,如果處於置位狀態,說明所需的延時未到,執行空操作,直到延時時間到,在WDTISR中將Delay500ms複位,跳出while()循環,執行下一條指令。 同理,如果任務2需要30 s延時,通過WDTCTL=WDT_ADLY_1000激活WDT中斷,每隔1 s進中斷一次,在WDT ISR中判別標誌發現是Delay30s置位而不是Delay500ms執行30 s延時程序分支。每中斷一次,計數器nS加l,直到計到30,說明30 s延時完成,清零計數器,停止看門狗(WETCTL=WE)THOLD+WDTPW;)可停止產生中斷,並複位該延時標誌,以通知任務延時時間到,可以執行下麵的指令了。 在WDT ISR中可以根據延時基數和計數器的搭配實現任意長度的時間延時。在係統程序設計時,先確定所需的不同延時時間,然後在WDT。ISR中添加相應的延時分支即可。嵌入式實時操作係統μC/OS―II移植於MSP430單片機就是使用看門狗定時器產生時鍾節拍的。 對於係統比較簡單,隻需要單一時長的延時.而又要考慮係統功耗時,介紹另一種使用看門狗定時器中斷完成延時的方法。若要延時1 s,則設定WDT每250 ms中斷一次。在需要延時處,啟動看門狗定時器並允許其中斷,係統進入低功耗模式3(共有5種.模式)休眠。在中斷服務程序中對延時時間累加,當達到1 s時喚醒CPU,並停止看門狗定時器中斷。實例代碼如下: vold main(vold){ WDTCTL=WDT_ADT_ADLY_250) //啟動WDT,每250 ms中斷一次 IEII=WDTIE)//使能看門狗定時器中斷 _BIS_SR(LPM3_bitS+GIE); //係統休眠於低功耗模式3,開總中斷 } #pragrna vector=WDT_VECTOR ―interrupt void WDT_Delay(void){ //看門狗中斷服務程序 statlc unsigned charn=4; if(一一n==O){ //延時4×250 ms=1 s ―BlC_SR_IRQ(LPM3_blts); //將CPU從低功耗模式3喚醒 WDTCTL=WDTHOLD+WDTPW: IEl&=~WDTIE;) //關閉看門狗定時器並禁止其中斷 } 這種方法充分發揮了MSP430係列的超低功耗特性,在等待延時的過程中,CPU不(bu)需(xu)要(yao)一(yi)直(zhi)判(pan)斷(duan)標(biao)誌(zhi)位(wei)以(yi)得(de)知(zhi)延(yan)時(shi)結(jie)束(shu),而(er)是(shi)進(jin)入(ru)省(sheng)電(dian)模(mo)式(shi)。等(deng)待(dai)過(guo)程(cheng)中(zhong),隻(zhi)有(you)極(ji)短(duan)的(de)時(shi)間(jian)會(hui)在(zai)中(zhong)斷(duan)服(fu)務(wu)程(cheng)序(xu)中(zhong)累(lei)計(ji)時(shi)間(jian)並(bing)進(jin)行(xing)判(pan)斷(duan)。可(ke)以(yi)根(gen)據(ju)需(xu)要(yao)設(she)置(zhi)CPU進入不同的低功耗模式LPMx。如果係統使用了多種外設中斷,並在其他中斷服務程序中也有喚醒CPU的語句,這種方法便不再適用了。 μs級延時不宜使用硬件延時,因為頻繁的進出中斷會使CPU用大量時間來響應中斷和執行中斷返回等操作。硬件延時的方法適用於ms級以上的長時間延時。
2 . 軟件延時 在對數字溫度傳感器DS18820的操作中,用到的延時有:15 μs、90μs、270 μs、540 μs等。這些延時短暫,占用CPU時shi間jian不bu是shi太tai多duo,所suo以yi比bi較jiao適shi合he軟ruan件jian延yan時shi的de方fang法fa。通tong過guo彙hui編bian語yu言yan編bian寫xie的de程cheng序xu,很hen容rong易yi控kong製zhi時shi間jian,我wo們men知zhi道dao每mei條tiao語yu句ju的de執zhi行xing時shi間jian,每mei段duan宏hong的de執zhi行xing時shi間jian及ji每mei段duan子zi程cheng序xu加jia調tiao用yong的de語yu句ju所suo消xiao耗hao的de時shi間jian。因yin此ci,要yao用yongC語言編製出較為精確的延時程序,就必須研究該段C程序生成的彙編代碼。 循環結構延時:延時時間等於指令執行時間與指令循環次數的乘積,舉例來講,對如下延時程序進行實驗分析。 void delay(unsigned int time){ while(time一一){}; 在main()中調用延時函數delayr(n);得到的延時時間是多少,需要在MSP430單片機的集成編譯環境IAR Em―bedded Wclrkbeneh IDE 3.10A中編製測試。 使用C430寫好一段可執行代碼,在其中加入延時函數,並在主函數中調用,以delay(1OO)為例。設置工程選項Options,在Debugger欄中將Drivet選為Simulator,進行軟件仿真。在仿真環境C―SPY Debugger中,從菜單View中調出Disassembly和Register窗口,前者顯示編程軟件根據C語言程序編譯生成的彙編程序,在後者窗口中打開CPU Register子窗體,觀察指令周期計數器CYCLE―COUNTER。可以看到,delay()編譯得到如下代碼段: delav: 001112 OF4C mov.w R12,R15 OOlll4 0C4F mov.w R15.R12 001116 3C53 add.w #0xFFFF.R12 001118 0F93 tst.w R15 00111A FB23 jne deIay 單步執行,觀察CYCI正COUNTER,發現每執行一條指令,CYCLECOUNTER的值加1,說明這5條指令各占用1個指令周期,循環體while()每執行一次需要5個指令周期,加上函數調用和函數返回各占用3個指令周期,delay(100)延時了5×100+6―506個(ge)指(zhi)令(ling)周(zhou)期(qi)。隻(zhi)要(yao)知(zhi)道(dao)指(zhi)令(ling)周(zhou)期(qi),就(jiu)能(neng)容(rong)易(yi)的(de)計(ji)算(suan)出(chu)延(yan)時(shi)時(shi)長(chang)了(le)。延(yan)時(shi)函(han)數(shu)因(yin)循(xun)環(huan)語(yu)句(ju)和(he)編(bian)譯(yi)器(qi)的(de)不(bu)同(tong),執(zhi)行(xing)時(shi)間(jian)也(ye)有(you)所(suo)不(bu)同(tong),依(yi)照(zhao)上(shang)述(shu)方(fang)法(fa)具(ju)體(ti)分(fen)析(xi),可(ke)以(yi)達(da)到(dao)靈(ling)活(huo)編(bian)程(cheng)的(de)目(mu)的(de)。 MSP430的指令執行速度即指令所用的周期數,這裏的時鍾周期指主係統時鍾MCLK的周期。單片機上電後,如果不對時鍾係統進行設置,默認800 kHz的DCOCLK為MCLK和SMCLK的時鍾源,LFXTl接32768 Hz晶體,工作在低頻模式(XTS=O)作為ACLK的時鍾源。CPU的指令周期由MCLK決定,所以默認的指令周期就是1/800 kHz=1.25μs。要得到lμs的指令周期需要調整DCO頻率,即MCLK=1 MHz,隻需進行如下設置:BCSCTLl=XT20FF+RSEL2; //關閉XT2振蕩器,設定DCO頻率為1 MHz DCOCTL=DCO2 //使得單指令周期為lμs 並不是說MSP430單片機軟件延時最小的延時基準是lμs,當開啟XT2=8 MHz高頻振蕩器,指令周期可以達到125 ns。MSP430F4XX係列的單片機由於采用了增強型鎖頻環技術FLL+,可以將DCO頻率倍增到40MHz,從而得到最快25 ns的指令周期。 調用延時函數的方法適合於100 μs~1 ms之間的延時,100μs以下的短延時最好通過空操作語句_NoP()或其任意個組合來實現。可使用宏定義實現需要的延時,如要延時3 μs,則: #define DELAY5US{_NOP();_NOP();_NOP();}
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